虚拟现实技术应用

- 编辑: 四川科技职业学院

- 2021-01-06


1、专业特色

 虚拟现实技术应用专业细分为四个方向:游戏动漫原画、次世代技术、动漫特效、动画。原画设计师是游戏动漫影视制作前期的重要环节,为后期的美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。原画设计师的工作内容主要是根据策划提供的文案需求,设计出符合该需求的场景角色道具原型。原画设计师是当下行业中非常热门的岗位,受到无数游戏动漫爱好者的追捧。次时代游戏建模拥有很多其他职业无法比拟的闪光点,你会发现身边越来越多的人开始学习建模,提升自己的竞争力。虚拟现实技术应用动漫特效方向的课程包含不同类型游戏的制作风格,让学生完全掌握游戏特效的制作流程和制作技巧,在课程中学习操作unity 3D、3dsMAX与Photoshop、After effects 等常用软件,完成本课程的学习后,学生即能够承担PC端网游、网页游戏、移动媒体游戏中的特效设计工作,今后还可以向影视和动画等行业后期制作方向发展。动画是一种综合艺术门类,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。动画专业人才具有较高的文化艺术修养及较强的影视动漫画设计、原创及制作能力,能适应动画艺术制作、影视、广告、出版物、网络媒体、多媒体软件制作、计算机游戏开发等领域内工作的应用性技能专业人才。

2、专业课程

 基础结构与透视、光影美学、人体造型、板绘基础技法、角色设计、场景道具设计、服装造型设计、世界观组合设计、角色立绘设计、场景小物件雕刻、次世代女性角色设计、角色雕刻、PBR全流程、ZB高精度模型制作、武器雕刻、SbstancePainter基础、Unity3D游戏特效引擎、3DsMax游戏特效模型制作、AE、PS游戏特效贴图制作、视频剪辑。

3、就业方向

 游戏公司、外包公司、研发公司、影视概念、动画概念、原画教育、自由原画师、GSC粘土人制作、手办制作、球形关节bjd原型制作、次世代游戏公司、网页游戏公司、手机游戏公司、VR (虚拟现实)公司、AR(增强现实)公司、动画公司、美术老师等。

4、从事岗位

 游戏角色原画设计师、游戏场景原画设计师、游戏道具UI设计师、游戏美宣设计师、动画角色设计师、动画绘画师、插画师、场景概念设计师、分镜绘画师、建模师、次世代游戏特效师、页游特效师、手机游戏特效师、VR特效师、AR特效师、教育类APP动效师、动画特效师、视频剪辑设计师等。

虚拟现实技术应用专业介绍(图1)

虚拟现实技术应用专业介绍(图2)

虚拟现实技术应用专业介绍(图3)

虚拟现实技术应用专业介绍(图4)

虚拟现实技术应用专业介绍(图5)


学校概况

学院简介

2025年招生

学校秉承“修德、技精、勤思、协作”的校训,围绕“习术立业,中西合璧”的教育理念,践行“用明天的主流技术培养今天的人才”的宗旨,在“倾力打造东方加州理工学院”办学愿景的指引下,着力培养具有科学精神和科技情怀的“全链条”工程师和具有产业全局视野的高端应用型人才。

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